商业模式软件卷轴系统开发第五章,卷轴模式会员晋升机制设计,这个也是卷轴模式项目的核心点之一,通过晋升机制激励会员分享列表,积极主动参与平台活动数据。
我列举一些基于卷轴模式的app:微珍优创,海洋世界,五子登科,雲游世界,丽团生态,博文,鲸鱼短视频,恋游旅游,蚁丛旅游,红蚁旅游,乐赞生态,淘粉生活,中宇飞猫,理途旅游,今后满座,山海优选……,等等太多了,这些都是卷轴模式的商业模式系统。
卷轴系统晋升机制是通过系统设定会员级别方式来体现,每个级别的晋升有指标。站在商业模式软件的设计来说,所有的晋升机制都是基于激励措施来定的。
例如:途游易享APP和星聚汇联盟APP的会员等级名称设置的是:白银,黄金,钻石,星耀,王者名称,理途旅游APP和博文实体卷轴设置的会员等级是:一星,二星,三星,四星,五星体验官;
会员等级命名都是在卷轴系统服务端会员等级功能区自定义来设置的。
会员等级升级条件:
这里系统设计上引入了几个参数属性,大区,小区,活跃度,奖励(交易)手续费
什么是大区呢?
会员推广的团队例如有A,B,C,D4小团队,其中A团队10人,B团队20人,C团队30人,D团队40人。
大区:D团队人数最多,那么D团队就是大区
小区:A团队B团队C团队三个团队合称为小区
什么是活跃度呢?
活跃度是卷轴系统里设定一个数字指标单位,活跃度产生来自于邀请新会员,每天看广告视频,做卷轴任务获得。
活跃度具体如何获得?
例如在系统服务端里数字,
1.每邀请一个有效新会员活跃度加X个
2.每天看完指定的广告视频条数,活跃加Y个
3.做每一个卷轴任务获得相应的设置活跃值Z个
什么是奖励(交易)手续费?
平台用户通过卷轴任务包产出的积分,积分的作用有哪些呢?
1.可以用于继续兑换任务包增产
2.可以用来商城购物兑换商品
3.可以用于交易,意思为转赠&出售
当积分用户交易的时候,涉及到交易手续费,这个交易手续费即奖励手续费
奖励(交易)手续费和会员级别有直接关系如下:
注册会员:白银:15%,黄金:20%;铂金:15%;钻石:10%;王者:5%;
会员晋升机制设计如下:
以为途游易享旅游平台为例:
白银:有效直推3人;英雄活跃度(300);联盟活跃度(50);赠送初级途游包;交易手续费15%
黄金:有效直推5人;英雄活跃度(2000);联盟活跃度(600);赠送中级途游包;交易手续费12%
钻石:有效直推5人;英雄活跃度(20000);联盟活跃度(6000);赠送高级任务包;交易手续费9%
星耀:有效直推5人;英雄活跃度(100000);联盟活跃度(40000);赠送精英任务包;交易手续费8%
王者:有效直推10人;英雄活跃度(300000);联盟活跃度(150000);赠送顶级任务包;交易手续费5%
以星聚汇APP联盟达人晋升机制为例
白银:有效直推5人;大区活跃度25;小区活跃度25;奖励手续费15%;赠送一号卷轴任务包
黄金:有效直推5人;直推1位白银会员;大区活跃度2000;小区活跃度500;奖励手续费20%;赠送二号卷轴任务包
铂金:有效直推5人;直推1位黄金会员;大区活跃度10000;小区活跃度2500;奖励手续费15%;赠送四号卷轴任务包
钻石:有效直推5人;直推1位铂金会员;大区活跃度80000;小区活跃度20000;奖励手续费10%;赠送五号卷轴任务包
王者:有效直推5人;直推1位钻石会员;大区活跃度300000;小区活跃度80000;奖励手续费5%;赠送六号卷轴任务包