软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。
基本概念 Kubectl kubectl用于运行Kubernetes集群命令的管理工具,Kubernetes …
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记…
前阵子从支付宝转账1万块钱到余额宝,这是日常生活的一件普通小事,但作为互联网研发人员的职业病,我就思考支付宝扣…
提到缓存,作为服务端的开发人员并不陌生,无论是本地缓存还是分布式缓存,其目的都是为了提高系统响应速度的同时减轻…
抽奖系统的使用场景 1,主动使用的场景,抽奖是一种游戏产品出现的,利用的是人们对“赌”的一种天然偏好。抽奖人通…
接下来,我们主要讲一下WM-RN组件库: 如上图所示,WM-RN组件库主要包含三部分:RN interfa…
外卖混合式架构 上图是外卖App引入MRN后的架构全景图,接下来我们会从下到上、从左到右逐步介绍: *…
提升单个用户的购买频次 *近常买:在“订单”模块中,可以查看以往全部的订单信息,并在单个订单中设置了“再来…
结算页 将商品加入口袋后,点击“去结算”,进入待提交页面。在该页面,用户可以获取立即送出情况下的预计送达时…
店铺信息页 用户进入店铺信息页之后,可以看到全部的商品,清晰的商品图片、突出的优惠价格、商品的人气,降低用…
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